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15511714111发布时间:2026-08-21 03:29:14 点击量:

正式发布2026年第二季度财报。数据显示,单季实现净收入301亿元,营业利润121亿元。其中游戏业务表现尤为突出,成为公司绝对营收支柱,实现游戏及相关增值服务净买球平台收入250亿元,同比增长10%。
2025年游戏营收占公司总营收比重首次突破82%,稳居绝对核心主业地位,而云音乐、网易严选、有道等业务营收总和,不足游戏业务收入的四分之一。2026年二季度财报数据再次印证了“游戏为主”的业务格局持续固化。本季度,多款长青精品游戏凭借版本迭代、玩法创新、生态升级持续刷新运营数据。《蛋仔派对》持续优化UGC生态,用户规模稳步扩容,目前全球注册用户突破7亿,月活用户超1亿,稳居行业畅销榜第三位。《逆水寒》手游全新“新世界”版本创新融合数字文旅场景与数千位智能AI NPC,上线首日涌入千万玩家,创下近两年同时在线人数新高。《第五人格》依托周年庆活动、电竞赛事运营与玩法体系扩容,跻身畅销榜第五位。
除长线产品稳健发力外,网易自研新品全球化势头强劲,海内外市场双线突围。竞技新作《漫威争锋》凭借精细化赛季更新与多元活动运营,社区生态持续壮大,Discord社区成员突破445万,位居全球游戏品类榜首,且成功登顶Steam全球畅销榜、美国市场畅销榜双榜单。
当前网易持续深耕单机动作、开放世界、搜打撤等热门赛道。首款单机动作冒险大作《归唐》亮相洛杉矶夏日游戏节,收获超1亿次全球曝光。创新玩法新作《遗忘之海》已于7月完成国内发行,目前正筹备全球上线工作。此外,《诡影藏锋》《雾海之下》等多款搜打撤新品已陆续开启首测。